科 技 研 究
 

靶场单位

快捷键

单位
名称

时代

价格

生产
时间

研发
费用/时间

攻击
速率

移动
速率

视野

生命

攻击

射程

特殊

民族
奖励

民族
缺乏

A

步弓手

封建

25木45金

35

--

2.07

0.96

6

30

4

0

0

4

--

1 , 2 , 7

--

A

弩手

城堡

25木45金

27

125食 75金/35

2.07

0.96

7

35

5

0

0

5

--

1 , 2 , 7

西班牙

A

劲弩手

帝王

25木45金

27

350食 300金/50

2.07

0.96

7

40

6

0

0

5

--

1 , 2 , 7

凯尔特,法兰克,哥特,匈奴、西班牙、波斯,条顿,土耳其

C

骑射手

城堡

40木 70金

34

--

2.0

1.43

5

50

6

0

0

3

血统、帕提亚战术、指环

3 , 4 , 8

阿兹台、玛雅

C

重装骑射手

帝王

40木 70金

34

900食 500金/50

2.0

1.43

6

60

7

1

0

4

血统、帕提亚战术、指环

3 , 4 , 8

阿兹台、玛雅、条顿,维京

E

火枪手

帝王

45木 50金

34

450食 200金/50

3.49

0.96

9

35

17

0

0

7

需化学 对步兵+10 对冲车 2 没有最小射程

5

阿兹台、玛雅、匈奴、大不利颠,凯尔特, 中国,蒙古,维京

R

掷矛兵

封建

25食 35木

22

--

3.04

0.96

6

30

2

0

3

4

对射手 西班牙征服者 马穆鲁克 +3 对矛兵 +2 最小射程1

6

--

R

精锐掷矛兵

城堡

25食 35木

22

250木 160金/50

3.04

0.96

7

35

3

0

4

5

对射手 西班牙征服者 马穆鲁克+4 对矛兵 +2 最小射程1

6

土耳其

注:

1 大不列颠 +1 射程(城堡时代), +2 射程 (帝王时代) 组队奖励 -20% 生产时间

2 撒拉逊 组队奖励: 步弓手对建筑 +2 攻击/骑射手 对建筑 +4 攻击

3 蒙古 +20% 攻击速率

4 撒拉逊 对建筑 +3 攻击

5 土耳其 -50% 研发 费用 , +25% 生命; 组队奖励 -20% 生产时间

6 拜占庭 -25% 费用

7 玛雅 -10% 费用(封建) -20% 费用(城堡) -30% 费用(帝王)

8 匈奴 -25% 费用(城堡) -30% 费用(帝王)