靶场单位 |
快捷键 |
单位
名称 |
时代 |
价格 |
生产
时间 |
研发
费用/时间 |
攻击
速率 |
移动
速率 |
视野 |
生命 |
攻击 |
甲 |
盾 |
射程 |
特殊 |
民族
奖励 |
民族
缺乏 |
A |
步弓手 |
封建 |
25木45金 |
35 |
-- |
2.07 |
0.96 |
6 |
30 |
4 |
0 |
0 |
4 |
-- |
1 , 2 , 7 |
-- |
A |
弩手 |
城堡 |
25木45金 |
27 |
125食 75金/35 |
2.07 |
0.96 |
7 |
35 |
5 |
0 |
0 |
5 |
-- |
1 , 2 , 7 |
西班牙 |
A |
劲弩手 |
帝王 |
25木45金 |
27 |
350食 300金/50 |
2.07 |
0.96 |
7 |
40 |
6 |
0 |
0 |
5 |
-- |
1 , 2 , 7 |
凯尔特,法兰克,哥特,匈奴、西班牙、波斯,条顿,土耳其 |
C |
骑射手 |
城堡 |
40木 70金 |
34 |
-- |
2.0 |
1.43 |
5 |
50 |
6 |
0 |
0 |
3 |
血统、帕提亚战术、指环 |
3 , 4 , 8 |
阿兹台、玛雅 |
C |
重装骑射手 |
帝王 |
40木 70金 |
34 |
900食 500金/50 |
2.0 |
1.43 |
6 |
60 |
7 |
1 |
0 |
4 |
血统、帕提亚战术、指环 |
3 , 4 , 8 |
阿兹台、玛雅、条顿,维京 |
E |
火枪手 |
帝王 |
45木 50金 |
34 |
450食 200金/50 |
3.49 |
0.96 |
9 |
35 |
17 |
0 |
0 |
7 |
需化学 对步兵+10 对冲车 2 没有最小射程 |
5 |
阿兹台、玛雅、匈奴、大不利颠,凯尔特, 中国,蒙古,维京 |
R |
掷矛兵 |
封建 |
25食 35木 |
22 |
-- |
3.04 |
0.96 |
6 |
30 |
2 |
0 |
3 |
4 |
对射手 西班牙征服者 马穆鲁克 +3 对矛兵 +2 最小射程1 |
6 |
-- |
R |
精锐掷矛兵 |
城堡 |
25食 35木 |
22 |
250木 160金/50 |
3.04 |
0.96 |
7 |
35 |
3 |
0 |
4 |
5 |
对射手 西班牙征服者 马穆鲁克+4 对矛兵 +2 最小射程1 |
6 |
土耳其 |
注:
1 大不列颠 +1 射程(城堡时代), +2 射程 (帝王时代) 组队奖励 -20% 生产时间
2 撒拉逊 组队奖励: 步弓手对建筑 +2 攻击/骑射手 对建筑 +4 攻击
3 蒙古 +20% 攻击速率
4 撒拉逊 对建筑 +3 攻击
5 土耳其 -50% 研发 费用 , +25% 生命; 组队奖励 -20% 生产时间
6 拜占庭 -25% 费用
7 玛雅 -10% 费用(封建) -20% 费用(城堡) -30% 费用(帝王)
8 匈奴 -25% 费用(城堡) -30% 费用(帝王) |