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船坞单位

快捷键

单位
名称

时代

价格

生产
时间

研发费用/时间

攻击
速率

移动
速率

视野

生命

攻击

射程

特殊

民族
奖励

民族
缺乏

F
渔船
D
75木
40
--
--
1.3
5
60
--
0
4
--
--
7
--
T
贸易船
F
100木, 50金
36
--
--
1.3
6
80
--
0
6
--
升级商队 移动速率为2.00
8
--
P
运输船
F
125木
45
--
--
1.4
5
100
--
4
8
--
运载5单位(修船术 10 干船坞 20单位)
1
--
A
箭船
封建
90木
30金
36
--
3.04
1.43
7
120
6
0
6
5
对舰船 8
对冲车 3
对建筑 6
2 ,3,9
--
A
战舰
城堡
90木
30金
36
230食
100金
/50
3.04
1.43
8
135
7
0
6
6
对舰船 9
对冲车 4
对建筑 7
2 ,3,9
--
A
大型战舰
帝王
90木
30金
36
400食
315木
/1:05
3.04
1.43
9
165
8
0
8
7
对舰船 11
对冲车 4
对建筑 8
2 ,3,9
--
R
喷火舰
城堡
75木
45金
36
--
0.25
1.35
5
100
2
0
6
2

对舰船 3
对建筑 2
4
维京
R
快速喷火舰
帝王
75木
45金
36
280木
250金
/50
0.25
1.43
6
120
3
0
8
2
需要战舰 对舰船 4
对建筑 3
4
凯尔特 中国 匈奴 撒拉逊 土耳其 维京
D
爆破舰
城堡
70木
50金
31
--
--
1.6
6
50
110
0
3
0

对建筑 220 舰船装甲 3
5 , 3
--
D
重型爆破舰
帝王
70木
50金
31
200木
300金
/50
--
1.6
5
60
140
0
5
0
需要战舰 对建筑 280 舰船装甲 5
5 , 3
阿兹台日本 高丽
C
炮舰
帝王
200木 150金
46
400食 500木
/50
10.0
1.1
15
120
35
0
6
13
需要化学 对建筑 200 对攻城武器 40
6 , 3
阿兹台大不列颠 玛雅
C
精锐炮舰
帝王
200木 150金
46
525木
500金
/30
10.0
1.1
17
150
45
0
8
15
对建筑 275 对攻城武器 40
6 , 3
阿兹台大不列颠 玛雅
凯尔特 中国 法兰克 哥特 匈奴 高丽 条顿
L
龙头战舰 (维京)
城堡
80木
40金
41
--
3.34(X4)
1.50
8
130
7(一次射4箭 7-1-1-1)
0
6
6
对舰船 9 对冲车 4 对建筑 7
--
除维京外的民族
L
精锐龙头战舰 (维京)
帝王
80木
40金
41
750食
475金
/1:00
3.34(X4)
1.54
9
160
8(一次射4箭 8-1-1-1)
0
8
7
对舰船 11 对冲车 4 对建筑 8
--
除维京外的民族
S
龟艇(高丽)
城堡
200木
200金
50
6.04
1.10
8
200
50
6
5
6
--
--
除高丽外的民族
S
精锐龟艇(高丽)
帝王
200木
200金
50
1000食
800金
/1:05
6.04
1.10
8
300
50
8
6
6
--
--
除高丽外的民族

注:

1 撒拉逊 2X 生命, 2X 运输容量(仅指原始容量,以后研发修船厂所增加的容量不再 X2)

2 撒拉逊 +20% 攻击速率

3 维京 费用 -20%

4 拜占庭 +20% 攻击力

5 中国 +50% 生命

6 土耳其 -50% 研发费用 , +25% 生命; 组队奖励 -20% 生产时间

7 日本 生命值 X2, 装甲 +2, 工作效率 +5%(黑暗时代);+10%(封建时代);+15 (城堡时代);+20%(帝王时代)

8 西班牙贸易利润多33%

9 日本 组队奖励 视野+2