船坞单位 |
快捷键 |
单位
名称 |
时代 |
价格 |
生产
时间 |
研发费用/时间 |
攻击
速率 |
移动
速率 |
视野 |
生命 |
攻击 |
甲 |
盾 |
射程 |
特殊 |
民族
奖励 |
民族
缺乏 |
F |
渔船 |
D |
75木 |
40 |
-- |
-- |
1.3 |
5 |
60 |
-- |
0 |
4 |
-- |
-- |
7 |
-- |
T |
贸易船 |
F |
100木, 50金 |
36 |
-- |
-- |
1.3 |
6 |
80 |
-- |
0 |
6 |
-- |
升级商队 移动速率为2.00 |
8 |
-- |
P |
运输船 |
F |
125木 |
45 |
-- |
-- |
1.4 |
5 |
100 |
-- |
4 |
8 |
-- |
运载5单位(修船术 10 干船坞 20单位) |
1 |
-- |
A |
箭船 |
封建 |
90木
30金 |
36 |
-- |
3.04 |
1.43 |
7 |
120 |
6 |
0 |
6 |
5 |
对舰船 8
对冲车 3
对建筑 6
|
2 ,3,9 |
-- |
A |
战舰 |
城堡 |
90木
30金 |
36 |
230食
100金
/50 |
3.04 |
1.43 |
8 |
135 |
7 |
0 |
6 |
6 |
对舰船 9
对冲车 4
对建筑 7 |
2 ,3,9 |
-- |
A |
大型战舰 |
帝王 |
90木
30金 |
36 |
400食
315木
/1:05 |
3.04 |
1.43 |
9 |
165 |
8 |
0 |
8 |
7 |
对舰船 11
对冲车 4
对建筑 8 |
2 ,3,9 |
-- |
R |
喷火舰 |
城堡 |
75木
45金 |
36 |
-- |
0.25 |
1.35 |
5 |
100 |
2 |
0 |
6 |
2 |
对舰船 3
对建筑 2
|
4 |
维京 |
R |
快速喷火舰 |
帝王 |
75木
45金 |
36 |
280木
250金
/50 |
0.25 |
1.43 |
6 |
120 |
3 |
0 |
8 |
2 |
需要战舰 对舰船 4
对建筑 3 |
4 |
凯尔特 中国 匈奴 撒拉逊 土耳其 维京 |
D |
爆破舰 |
城堡 |
70木
50金 |
31 |
-- |
-- |
1.6 |
6 |
50 |
110 |
0 |
3 |
0 |
对建筑 220 舰船装甲 3
|
5 , 3 |
-- |
D |
重型爆破舰 |
帝王 |
70木
50金 |
31 |
200木
300金
/50 |
-- |
1.6 |
5 |
60 |
140 |
0 |
5 |
0 |
需要战舰 对建筑 280 舰船装甲 5 |
5 , 3 |
阿兹台日本 高丽 |
C |
炮舰 |
帝王 |
200木 150金 |
46 |
400食 500木
/50 |
10.0 |
1.1 |
15 |
120 |
35 |
0 |
6 |
13 |
需要化学 对建筑 200 对攻城武器 40 |
6 , 3 |
阿兹台大不列颠 玛雅 |
C |
精锐炮舰 |
帝王 |
200木 150金 |
46 |
525木
500金
/30 |
10.0 |
1.1 |
17 |
150 |
45 |
0 |
8 |
15 |
对建筑 275 对攻城武器 40 |
6 , 3 |
阿兹台大不列颠 玛雅
凯尔特 中国 法兰克 哥特 匈奴 高丽 条顿 |
L |
龙头战舰 (维京) |
城堡 |
80木
40金 |
41 |
-- |
3.34(X4) |
1.50 |
8 |
130 |
7(一次射4箭 7-1-1-1) |
0 |
6 |
6 |
对舰船 9 对冲车 4 对建筑 7 |
-- |
除维京外的民族 |
L |
精锐龙头战舰 (维京) |
帝王 |
80木
40金 |
41 |
750食
475金
/1:00 |
3.34(X4) |
1.54 |
9 |
160 |
8(一次射4箭 8-1-1-1) |
0 |
8 |
7 |
对舰船 11 对冲车 4 对建筑 8 |
-- |
除维京外的民族 |
S |
龟艇(高丽) |
城堡 |
200木
200金 |
50 |
|
6.04 |
1.10 |
8 |
200 |
50 |
6 |
5 |
6 |
-- |
-- |
除高丽外的民族 |
S |
精锐龟艇(高丽) |
帝王 |
200木
200金 |
50 |
1000食
800金
/1:05 |
6.04 |
1.10 |
8 |
300 |
50 |
8 |
6 |
6 |
-- |
-- |
除高丽外的民族 |
注:
1 撒拉逊 2X 生命, 2X 运输容量(仅指原始容量,以后研发修船厂所增加的容量不再 X2)
2 撒拉逊 +20% 攻击速率
3 维京 费用 -20%
4 拜占庭 +20% 攻击力
5 中国 +50% 生命
6 土耳其 -50% 研发费用 , +25% 生命; 组队奖励 -20% 生产时间
7 日本 生命值 X2, 装甲 +2, 工作效率 +5%(黑暗时代);+10%(封建时代);+15 (城堡时代);+20%(帝王时代)
8 西班牙贸易利润多33%
9 日本 组队奖励 视野+2 |