城堡单位 |
快捷键 |
单位
名称 |
时代 |
价格 |
生产
时间 |
研发费用
/时间 |
攻击
速率 |
移动
速率 |
视野 |
生命 |
攻击 |
甲 |
盾 |
射程 |
特殊 |
民族
奖励 |
民族
拥有 |
R |
投石机 (打包) |
帝王 |
200木 200金 |
50 |
-- |
-- |
0.8 |
18 |
150 |
-- |
2 |
8 |
-- |
展开 11 |
-- |
所有 |
-- |
投石机 (展开) |
帝王 |
-- |
-- |
-- |
10.0 |
-- |
18 |
150 |
200 |
1 |
150 |
16 |
箭伤,对建筑、城墙 +250
最小射程 4 冲车装甲 0 |
1 |
所有 |
P |
爆破人 |
城堡 |
80食
20金 |
25 |
-- |
-- |
0.8 |
4 |
50 |
25 |
0 |
2 |
0 |
剑伤,对建筑、城镇中心 523 对城堡 609 对攻城武器 40 对城墙 1400 (炸毁:基地 5个 城堡 8个 冲车 投石机 城门 2个) |
-- |
所有 |
T |
西班牙征服者/精锐 |
城堡/帝王 |
60食
70金 |
24 |
1200食 600金/1:00 |
3.48 |
1.35 |
8 |
55
/70 |
16/18 |
2 |
2 |
6 |
箭伤, 对建筑 +0/+2 对 冲车 4/6 |
-- |
西班牙 |
T |
长弓兵/精锐 |
城堡/帝王 |
35木
40金 |
19 |
850食
850金
/1:00 |
2.07 |
0.96 |
7/8 |
35
/40 |
6/7 |
0 |
0 |
5/6 |
箭伤 |
-- |
大不列颠 |
T |
甲胄骑兵/精锐 |
城堡/帝王 |
70食
75金 |
23 |
1600食
800金
/50 |
1.84
/1.73 |
1.35 |
4/5 |
110
/150 |
9/12 |
2 |
1 |
0 |
对 步兵+9/ +12 升级践踏伤害 +5 |
-- |
拜占庭 |
T |
靛蓝突袭者/精锐 |
城堡/帝王 |
65食
25金 |
16 |
1000食
800金
/45 |
2.0 |
1.17 |
3/5 |
65
/80 |
8/13 |
0 |
1 |
0 |
对建筑 +2 /+3 |
-- |
凯尔特 |
T |
诸葛弩/精锐 |
城堡/帝王 |
40木
35金 |
19/13 |
760食, 760金, :50 |
3.65
/3.82 |
0.96 |
6 |
45
/50 |
10/11 |
0 |
0 |
4 |
箭伤(分别齐射3/5支剑 除第一箭外,其余攻击力为2/3) |
-- |
中国 |
T |
掷斧战士/精锐 |
城堡/帝王 |
55食
25金 |
17 |
1000食
850金
/45 |
2.0 |
0.9 |
5/6 |
50
/60 |
7/8 |
0/1 |
0 |
3/4 |
对建筑 +1/+2 |
-- |
法兰克 |
T |
近卫军/精锐 |
城堡/帝王 |
68食 34金 (60食 30金 帝王时代) |
16 |
1200食
550金
/40 |
2.0 |
0.9 |
3/5 |
60
/70 |
10/12 |
0 |
6/8 |
0 |
对建筑 +2/+3
对射手 +6/+10 |
-- |
哥特 |
T |
日本武士/精锐 |
城堡/帝王 |
60食
30金 |
16 |
950食
875金
/1:00 |
1.94 |
1.0 |
4/5 |
60
/80 |
8/12 |
1 |
1 |
0 |
对建筑 +2/+3
对特色兵种 +10/+12 |
-- |
日本 |
T |
蒙古骑射手/精锐 |
城堡/帝王 |
55木
65金 |
21 |
1100食
675金
/50 |
2.0 |
1.43 |
6 |
60 |
6/8 |
0/1 |
0 |
4 |
箭伤,对攻城武器 3/5 |
-- |
蒙古 |
T |
战象/精锐 |
城堡/帝王 |
200食
75金 |
31 |
1600食
1200金
/1:15 |
2.04 |
0.6 |
4/5 |
450
/600 |
15/20 |
1 |
2/3 |
0 |
精锐的有践踏伤害
对建筑 +7/+10 |
-- |
波斯 |
T |
马穆鲁克/精锐 |
城堡/帝王 |
55食
85金 |
23 |
600食
500金
/50 |
2.0 |
1.41 |
5/6 |
65
/80 |
7/10 |
0/1 |
0 |
3 |
对骑兵(不含甲胄骑兵) 象兵 +9/+12 |
-- |
撒拉逊 |
T |
条顿武士/精锐 |
城堡/帝王 |
85食
40金 |
19 |
1200食
600金
/50 |
2.0 |
0.65 |
3/5 |
70
/100 |
12/17 |
5/10 |
2 |
0 |
对建筑 +4 |
-- |
条顿 |
T |
苏丹亲兵/精锐 |
城堡/帝王 |
60食
55金 |
17/21 |
850食
750金
/55 |
3.49 |
0.96 |
10 |
44
/50 |
17/22 |
1/2 |
0 |
8 |
箭伤,对步兵 +4/+8
对冲车 2/3 |
-- |
土耳其 |
T |
狂暴战士/精锐 |
城堡/帝王 |
65食
25金 |
16 |
1300食
550金
/45 |
2.0 |
0.9 |
3/5 |
57
/72 |
9/14 |
0/2 |
1 |
0 |
对建筑 +2/+3
自恢复生命值 20/min |
-- |
维京 |
T |
美洲虎武士/精锐 |
城堡/帝王 |
60食
30金 |
17 |
1000食
500金
/45 |
2.0 |
0.9 |
3/5 |
50
/75 |
10/12 |
1/2 |
0 |
0 |
对步兵 +10 |
-- |
阿兹台 |
T |
羽箭手/精锐 |
城堡/帝王 |
37木 37金(帝王 32木 32金) |
16 |
500食 1000木/45 |
1.93 |
1.20 |
6/7 |
50
/65 |
5 |
0 |
1/2 |
4/5 |
箭伤 |
-- |
玛雅 |
T |
匈奴骑兵/精锐 |
城堡/帝王 |
60食 60金 |
22 |
1000食
500金
/45 |
2.14 |
1.35 |
4/5 |
90
/150 |
7/11 |
1 |
2/3 |
0 |
对TC +3/+5 建筑 +6/+8 城堡 +10/+12 |
-- |
匈奴 |
T |
战车/精锐 |
城堡/帝王 |
80木 60金 |
25 |
1000木 800金/1:15 |
2.56 |
1.20 |
7/8 |
150
/200 |
9 |
0 |
3/4 |
5/6 |
箭伤,对建筑 +5 对冲车 4 |
-- |
高丽 |
注: 1 凯尔特 +20% 攻击速率 |