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城堡单位

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单位
名称

时代

价格

生产
时间

研发费用
/时间

攻击
速率

移动
速率

视野

生命

攻击

射程

特殊

民族
奖励

民族
拥有

R
投石机 (打包)
帝王
200木 200金
50
--
--
0.8
18
150
--
2
8
--
展开 11
--
所有
--
投石机 (展开)
帝王
--
--
--
10.0
--
18
150
200
1
150
16
箭伤,对建筑、城墙 +250
最小射程 4 冲车装甲 0
1
所有
P
爆破人
城堡
80食
20金
25
--
--
0.8
4
50
25
0
2
0
剑伤,对建筑、城镇中心 523 对城堡 609 对攻城武器 40 对城墙 1400 (炸毁:基地 5个 城堡 8个 冲车 投石机 城门 2个)
--
所有
T
西班牙征服者/精锐
城堡/帝王
60食
70金
24
1200食 600金/1:00
3.48
1.35
8
55
/70
16/18
2
2
6
箭伤, 对建筑 +0/+2 对 冲车 4/6
--
西班牙
T
长弓兵/精锐
城堡/帝王
35木
40金
19
850食
850金
/1:00
2.07
0.96
7/8
35
/40
6/7
0
0
5/6
箭伤
--
大不列颠
T
甲胄骑兵/精锐
城堡/帝王
70食
75金
23
1600食
800金
/50
1.84
/1.73
1.35
4/5
110
/150
9/12
2
1
0
对 步兵+9/ +12 升级践踏伤害 +5
--
拜占庭
T
靛蓝突袭者/精锐
城堡/帝王
65食
25金
16
1000食
800金
/45
2.0
1.17
3/5
65
/80
8/13
0
1
0
对建筑 +2 /+3
--
凯尔特
T
诸葛弩/精锐
城堡/帝王
40木
35金
19/13
760食, 760金, :50
3.65
/3.82
0.96
6
45
/50
10/11
0
0
4
箭伤(分别齐射3/5支剑 除第一箭外,其余攻击力为2/3)
--
中国
T
掷斧战士/精锐
城堡/帝王
55食
25金
17
1000食
850金
/45
2.0
0.9
5/6
50
/60
7/8
0/1
0
3/4
对建筑 +1/+2
--
法兰克
T
近卫军/精锐
城堡/帝王
68食 34金 (60食 30金 帝王时代)
16
1200食
550金
/40
2.0
0.9
3/5
60
/70
10/12
0
6/8
0
对建筑 +2/+3
对射手 +6/+10
--
哥特
T
日本武士/精锐
城堡/帝王
60食
30金
16
950食
875金
/1:00
1.94
1.0
4/5
60
/80
8/12
1
1
0
对建筑 +2/+3
对特色兵种 +10/+12
--
日本
T
蒙古骑射手/精锐
城堡/帝王
55木
65金
21
1100食
675金
/50
2.0
1.43
6
60
6/8
0/1
0
4
箭伤,对攻城武器 3/5
--
蒙古
T
战象/精锐
城堡/帝王
200食
75金
31
1600食
1200金
/1:15
2.04
0.6
4/5
450
/600
15/20
1
2/3
0
精锐的有践踏伤害
对建筑 +7/+10
--
波斯
T
马穆鲁克/精锐
城堡/帝王
55食
85金
23
600食
500金
/50
2.0
1.41
5/6
65
/80
7/10
0/1
0
3
对骑兵(不含甲胄骑兵) 象兵 +9/+12
--
撒拉逊
T
条顿武士/精锐
城堡/帝王
85食
40金
19
1200食
600金
/50
2.0
0.65
3/5
70
/100
12/17
5/10
2
0
对建筑 +4
--
条顿
T
苏丹亲兵/精锐
城堡/帝王
60食
55金
17/21
850食
750金
/55
3.49
0.96
10
44
/50
17/22
1/2
0
8
箭伤,对步兵 +4/+8
对冲车 2/3
--
土耳其
T
狂暴战士/精锐
城堡/帝王
65食
25金
16
1300食
550金
/45
2.0
0.9
3/5
57
/72
9/14
0/2
1
0
对建筑 +2/+3
自恢复生命值 20/min
--
维京
T
美洲虎武士/精锐
城堡/帝王
60食
30金
17
1000食
500金
/45
2.0
0.9
3/5
50
/75
10/12
1/2
0
0
对步兵 +10
--
阿兹台
T
羽箭手/精锐
城堡/帝王
37木 37金(帝王 32木 32金)
16
500食 1000木/45
1.93
1.20
6/7
50
/65
5
0
1/2
4/5
箭伤
--
玛雅
T
匈奴骑兵/精锐
城堡/帝王
60食 60金
22
1000食
500金
/45
2.14
1.35
4/5
90
/150
7/11
1
2/3
0
对TC +3/+5 建筑 +6/+8 城堡 +10/+12
--
匈奴
T
战车/精锐
城堡/帝王
80木 60金
25
1000木 800金/1:15
2.56
1.20
7/8
150
/200
9
0
3/4
5/6
箭伤,对建筑 +5 对冲车 4
--
高丽

注: 1 凯尔特 +20% 攻击速率