塔,城墙和城门 |
热键 |
单位 |
时代 |
费用 |
生产
时间 |
研发费用
/时间 |
攻击
速率 |
视野 |
生命 |
攻击 |
甲 |
盾 |
射程 |
特殊 |
民族
奖励 |
民族
缺乏 |
Q |
哨所 |
封建 |
25木
10石 |
15 |
-- |
-- |
5 |
500 |
-- |
0 |
0 |
0 |
+每个时代视野 +2 |
4 |
-- |
T |
了望塔 |
封建 |
25木
125石 |
1:20 |
-- |
2.0 |
10 |
1020 |
5 |
1 |
7 |
8 |
驻扎:5
最小射程:2 |
1 2 4 |
-- |
T |
警戒塔 |
城堡 |
25木
125石 |
1:20 |
100食
250石
/30 |
2.0 |
10 |
1500 |
6 |
2 |
8 |
8 |
驻扎:5
最小射程:2 |
1 2 4 |
哥特 匈奴 |
T |
要塞 |
帝王 |
25木
125石 |
1:20 |
300食
600石
/1:15 |
2.0 |
10 |
2220 |
7 |
3 |
9 |
8 |
驻扎:5
最小射程:2 |
1 2 4 |
法兰克,哥特,蒙古,波斯,维京 |
J |
炮塔 |
帝王 |
125石
100金 |
1:20 |
800食
400石
/1:00 |
6.0 |
10 |
2220 |
120 |
3 |
9 |
8 |
驻扎:5
最小射程:2 |
1 4 |
阿兹台 大不列颠,凯尔特,法兰克,哥特 匈奴 日本 玛雅蒙古,波斯,撒拉逊,维京 |
P |
木栅栏围墙 |
黑暗 |
2木 |
5 |
-- |
-- |
2 |
250 |
-- |
2 |
2 |
-- |
-- |
3 4 |
-- |
W |
石头城墙 |
封建 |
5石 |
8 |
-- |
-- |
2 |
1800 |
-- |
8 |
10 |
-- |
-- |
3 4 |
哥特 |
W |
增强城墙 |
城堡 |
5石 |
8 |
200食
100石
/50 |
-- |
2 |
3000 |
-- |
12 |
12 |
-- |
-- |
-- |
哥特 匈奴 波斯 |
/ |
城门 |
封建 |
30石 |
30 |
-- |
-- |
5 |
2750 |
-- |
10 |
10 |
0 |
升级增强城墙 +1250 生命 |
-- |
哥特 |
注:
1 高丽 城堡时代 射程 +1 帝王时代 射程 +2 (只要有化学,免费升级炮塔)
2 条顿 驻扎数:10; 2X 驻扎火力 免费升级射击孔(城堡时代)
3 玛雅 组队奖励 价格 -50%
4 拜占庭 生命 黑暗时代 +10% , 封建时代 +20% , 城堡时代 +30% , 帝王时代 +40% |