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塔,城墙和城门

热键
单位
时代
费用
生产
时间
研发费用
/时间
攻击
速率
视野
生命
攻击
射程
特殊
民族
奖励
民族
缺乏
Q
哨所
封建
25木
10石
15
--
--
5
500
--
0
0
0
+每个时代视野 +2
4
--
T
了望塔
封建
25木
125石
1:20
--
2.0
10
1020
5
1
7
8
驻扎:5
最小射程:2
1 2 4
--
T
警戒塔
城堡
25木
125石
1:20
100食
250石
/30
2.0
10
1500
6
2
8
8
驻扎:5
最小射程:2
1 2 4
哥特 匈奴
T
要塞
帝王
25木
125石
1:20
300食
600石
/1:15
2.0
10
2220
7
3
9
8
驻扎:5
最小射程:2
1 2 4
法兰克,哥特,蒙古,波斯,维京
J
炮塔
帝王
125石
100金
1:20
800食
400石
/1:00
6.0
10
2220
120
3
9
8
驻扎:5
最小射程:2
1 4
阿兹台 大不列颠,凯尔特,法兰克,哥特 匈奴 日本 玛雅蒙古,波斯,撒拉逊,维京
P
木栅栏围墙
黑暗
2木
5
--
--
2
250
--
2
2
--
--
3 4
--
W
石头城墙
封建
5石
8
--
--
2
1800
--
8
10
--
--
3 4
哥特
W
增强城墙
城堡
5石
8
200食
100石
/50
--
2
3000
--
12
12
--
--
--
哥特 匈奴 波斯
/
城门
封建
30石
30
--
--
5
2750
--
10
10
0
升级增强城墙 +1250 生命
--
哥特

注:

1 高丽 城堡时代 射程 +1 帝王时代 射程 +2 (只要有化学,免费升级炮塔)

2 条顿 驻扎数:10; 2X 驻扎火力 免费升级射击孔(城堡时代)

3 玛雅 组队奖励 价格 -50%

4 拜占庭 生命 黑暗时代 +10% , 封建时代 +20% , 城堡时代 +30% , 帝王时代 +40%