联 赛 规 则

反恐精英规则

FIFA2004规则

基本规则

1.名称:FIFA足球2004(FIFA FOOTBALL 2004)
2.游戏版本:2004
3.参赛人数:1人
4.种类:对战类
5.版权:EA Sports
6.比赛模式:1对1
7.比赛场地:任意
8.胜负判定:比赛结束后进球多的一方获胜。

详细规则

1.队伍选择:国家队
2.如果90分钟(游戏内时间,实际时间12分钟)比赛打平,则另加赛一场,比赛进行至一方先进球为止,先进球一方获胜,无点球模式。(如EA Sports发布联网比赛金球补丁则选择打金球加时赛,再平则进行点球,直至决出胜负。)
3.开球(比赛开始、下半场开始、被进球后)必须回传球一次,不得直接带球,不得往前传球,不得直接射门。
4.一方选手在后场罚任意球,另一方使用造越位漏洞则判对方前场罚边界球,如果在前场任意球时一方使用造越位漏洞,则判对方发角球,三次使用任意球造越位漏洞则判负。
5.必须使用FIFA 2004官方发布版本(组委会赛前公布的版本)及组委会指定的补丁,不得添加任何第三方软件、补丁。
6.不得修改任何球员球队属性。
7.游戏选项必须在比赛前设置好,比赛开始后不允许更改游戏选项设置。 8.游戏选项(不可更改的)
  1)Basic Settings
   Difficulty Level : World Class
   Half Length : 6 Mins
   Injuries : On
   Offside: On
   Bookings : On
  2)Advanced Settings
   Power-up Speed : Default
   Time/Score Display : On
   Home Auto Switching: 50%
   Away Auto Switching: 50%
9.其他设置选手可根据自己习惯设定
10.断线处理

上半场
下半场
加时赛
时间
时间实际(分钟)
0-2
2-4
4-6
0-2
2-4
4-6
-
游戏中时间(分钟)
0-15
15-30
30-45
45-60
60-75
75-90
-
判定
*裁判将保留断线时比分,加至新比赛当中。
*任何一方在断线时有红牌产生,重新开始比赛时,红牌折算成对方进球(1张=1球)。
*若断线发生在75分钟后,有一方领先对方3球以上(包括3球),则直接判领先方获胜。
比到一方进球为止
重新比赛半场时间(分钟)
6
4
4
2
2
2(只踢半场球)
-