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帝国时代3 队伍科技分析

【 2006年05月10日 】
作者/来源: Sean
【 责任编辑: edit11

  注意,以下科技全部按照3V3计算效果。

  西班牙

  AGE1队伍训练冷兵器部队

  -50%弩手/长弓手训练时间,-25%长枪兵训练时间

  评价:A,配合英国/德国,防御殖民快攻非常有效,而且效果可以持续。西班牙的队伍科技都是AGE1的卡,因此实用程度非常高。

  AGE1队伍便宜的兵营

  -50%兵营建造成本

  评价:B,对于殖民战斗尤其是强攻比较有效,但是无法和俄国配合。

  AGE1队伍西班牙征服者

  +10单位视野

  评价:C,在海战地图还是不错的科技,很有灵活性,可惜是西班牙的科技,一般场合不会使用。

  英国

  AGE1队伍郎姆酒厂

  +15%种植园效率

  评价:C,在后期持久战中有可能发挥作用。

  AGE2队伍火枪手/掷弹兵生命值

  +10%火枪手/掷弹兵生命值

  评价:B,火枪手是英国/俄国在后殖民时代的主力兵种,这个科技也适合与西班牙/葡萄牙配合,不过总体上稍显局限。

  法国

  AGE1队伍提早训练散兵

  -20%长弓手/俄国散兵训练时间

  评价:B,在殖民时代拥有散兵是一件比较恐怖的事情。但由于法国在殖民作战不具备优势,这个科技发挥作用的机率相对也较小。

  AGE3队伍远程步兵攻击力

  +10%射手/枪炮步兵攻击力

  评价:A,很实用的科技,远程步兵一直是主力,对于提升队伍战斗力非常有效。

  葡萄牙

  AGE4队伍1000木材

  评价:A,一下子增加3000木材,很棒的科技啊,可惜木材在后期并非急需资源。

  AGE4队伍枪炮步兵生命值

  +10%枪炮步兵生命值

  评价:A,理由略。

  俄国

  AGE1队伍侦察骑兵

  +5%骑兵生命值,+4 视野

  评价:B,加视野在早期还是挺有用的,不过5%的生命值增幅貌似太少了。

  AGE3队伍掠夺

  +30%步兵攻城攻击

  评价:B,相当不错的科技,不过很多国家后期不用步兵拆房子吧?

  AGE2队伍决斗学校

  -25%步兵训练速度

  评价:A,理由略。

  AGE1队伍毛皮商

  +10%狩猎速度

  评价:C,因为俄国没有村民卡,因此在宝藏不多的适合可以用这卡,聊胜于无。

  荷兰

  AGE2队伍步兵生命值

  +10%步兵生命值

  评价:A,理由略。

  德国

  AGE1队伍日耳曼城镇中心

  +30%城镇中心耐久度,+50%城镇中心攻击力

  评价:C,被动防御快攻时候很有效,但是什么时候使用这张卡确实是个问题。

  AGE2队伍骑兵攻击力

  +10%骑兵攻击力

  评价:A,配合超强的战车,这个科技是必备的。

  AGE3队伍马车

  +2马车

  评价:A,相当于运送12个村民,实在是太诱人了。

  奥斯曼

  AGE2队伍丝路

  +30%资源盒容量

  评价:B,要用就早点用,否则效果越来越小。

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