新 手 入 门
 

  启动游戏后,我们首先发现游戏的片头加进来了,我们在4月看这个游戏的时候,片头电影还没有拍摄完毕,这些影片是在7月中旬拍摄完的,Westwood 立刻马不停蹄地将这些影片加到游戏中了。片头仍然是电脑动画和真人表演混合的,虽然游戏影片的画面质量很好,但是我们觉得影片拍摄的有些做作,与Tiberian Sun 和 Command & Conquer 中的表演不同,RA2中演员的表演有些滑稽,演员似乎没有严肃对待这些角色。RA2中也聘请了一些有名的电影/电视演员,但是他们在游戏片头中的表现差强人意。不过Westwood这次似乎已经从原来影片的写实主义风格转变为电影艺术风格,更加突出游戏的活跃风格,最终的结果是很好的表现了游戏中巨大的武器设备和多彩的画面。

  游戏中的控制界面也比Westwood以前的即时策略游戏有改进,虽然大体上的界面排布差不多,但是建造列表现在被分成四块:你可以很容易地同时建造建筑物,防卫设施,机动部队以及士兵。在屏幕下方有一个高级控制条,有九个图标用于部队编组,选择同种部队,设定行军路线,中断行动,展开部队等。虽然高手肯定都是用热键来控制,但是初学者可能会喜欢这些直观的按钮。控制界面多多少少很残留著以前沙《丘II》以及《命令与征服》中的痕迹。

  精英部队和超级武器

  Westwood 的设计师将很多的心思花在对游戏中部队的所谓“精英状态”(elite status) 上了,象在Tiberian Sun中一样,RA2中的部队单元随著消灭敌人数量的增加,经验也会增加,到现在为止我们只知道这样的高级兵种的速度将加快,当一个兵种的经验不断累积,最后达到精英状态后,将在这个单元的左下角出现一个标记,这样的兵种的速度,射击的准确性和频率都将立即提升,并且在行军中会自行躲避危险。有些兵种在晋升为精英部队后看起来完全改变了,获得了新武器,有自行医治的能力,或者在雷达下隐形。还有更特别的例子:比如苏联的特殊兵种──疯狂的伊万,他本来是使用普通炸药攻击敌人建筑的,但是精英级的疯狂的伊万将使用小型战术核武器作为武器!苏联的V3火箭车也一样,精英级的火箭车将发射核弹头火箭而苏联的基洛夫飞艇在晋升为精英级后将投掷放电炸弹。当然,盟军也可以获得一些特别强大的精英部队,特种兵Tanya晋升后可以进行散射射击,盟军的prism坦克也可以。

  虽然这些超强的精英部队可以让游戏变的更激烈,但是Westwood 并不满足,象RA中一样,RA2中也将带有很多超级武器,用于撕开敌人的防御。多数超级武器都是来自原来的RA,但是进行了修改。下面是RA2中将出现的5种超级武器。

  装甲生成器(Iron curtain):苏军的这种武器来自于RA,但是功能有所增加。装甲生成器可以让你的部队暂时处于无敌状态。这种无敌产生器产生的特殊作用场范围很小,通常只能作用于一个部队单元上,不过现在装甲生成器有种副作用──将这种特殊作用场施加到士兵周围将立刻杀死他们(也包括自己人),因此你可以用它消灭敌人的士兵集群,虽然这不是什么特别值得推荐的策略,不过终究是为你的防御留了一个后备。

  核武器:在整个C&C系列中,核武器都是值得注意的杀手间。象RA中一样,RA2中核武器在发射前 要一段时间的“充电”,在可以发射的时候能瞄准地图上的任意地点发射。新增加的特性是在核武器爆炸后,将会有辐射作为二次杀伤效应,受到辐射污染的地面将杀死经过的多数人员,甚至是在轻型车辆中的人员。

  空间位移发生器:这种武器仅仅在盟军方面拥有,空间位移发生器可以将友军转移到地图上的任何地方。主要用于将突袭部队转移到敌人基地。不过你也可以用它转移敌人的部队,比如你可以将敌人的海军舰只转移到陆地,那样将立即消灭这个舰只。当然,这和装甲生成器的杀伤副作用一样,你别指望完全依靠它,只是一种后备。

  天气控制站:与装甲生成器一样,这种设备(亦称闪电风暴)也是苏军独有的。这种武器有两个主要用途,首先,它可以干扰敌人的雷达。其次,它可以在地图上的任意地方生成闪电风暴,闪电风暴的移动路径上的一切都将被摧毁,所以天气控制站是现在最强大的武器。

  伞兵:伞兵在RA2中的双方都是可用的。和RA中的基本一样。   最初,你可能会觉得游戏中的精英部队和超级武器似乎太强大了,反观Tiberian Sun 是通过降低NOD和GDI的一些兵种的力量达到平衡的,而RA2中似乎追求平衡的方式是不同的,在Westwood内部,使用一种“高水平平衡”,RA2的制作人Harvard Bonin 是这么解释的,“多数策略游戏都是通过设计非常类似的部队来获得平衡的,在制作RA2的时候,我们希望增加游戏的趣味,为了增加玩家的策略选择,我们设计了这些特别强大的武器。”

  按照Bonin的说法,游戏中你可以选择很多策略来阻止"Rush" 战略。实№上熟练的玩家可以选择多种兵种和策略,因此你也不是非要选择某一种兵种作战,比如,苏军的大量基洛夫飞艇可以迅速摧毁敌人的基地,如果你控制盟军,最好的抵御方法是先发射间谍卫星,打开游戏中的迷雾,及早发现敌人这些缓慢运行的装置,然后用导弹兵消灭它们。

  更多的策略

  Westwood内部常用的另一个有效的策略是占 敌人基地附近的民房。在RA2中步兵可以占 民房,而且进驻民房的部队越多,民房的火力就越强。进驻民房的军队可以躲在屋子里对接近的敌人开火,因此如果你可以占 敌人基地附近要道上的民房将对敌人造成巨大的困扰。另外,你还可以派工程师进到民房里,以获得一些特殊能力。你占 机场可以获得免费的空降兵,而占 油井可以获得一些资源供应占 医院可以治疗受伤的步兵。而且当你占 一个中立的村庄后,村子的防卫塔也就同时被占据了。

  在对战游戏(skirmish)中,你可以选择的策略就更多了,就象在帝国时代中一样,游戏中的种族被分成几个小派别,每个都有自己独特的兵种和技术。玩盟军的时候,你可以选择英国,德国,法国,美国或者南韩。控制苏联的时候,可以选择控制苏联,利比亚,古巴,或者伊拉克。选择英国,你将获得射击距离特别远的狙击手,法国具备一种射程和射速都和强的大炮,德国的反坦克火力比较强,美国则可以使用伞兵。韩国的黑鹰直升机具备很强大的对地攻击能力。为了保持平衡,苏联的设备速度比较慢。古巴拥有象疯狂的伊万那样的爆破手,但是使用的是C4而不是炸药。利比亚的特殊兵种是一种装载核弹的自杀卡车。苏联的兵种是灭绝者,这种士兵可以对一个地域进行核照射,使一个地区象被核弹打击过一样成为高辐射区。伊拉克的特殊武器是特斯拉坦克,这是一种非常强大的地面部队。这些兵种使得游戏的进程,策略变的更丰富。

  今年有很多重要的即时策略游戏诞生,比如地面控制(Ground Control)和幕府将军(Shogun: Total War),未来几周内,帝国时代2的资料片“征服者”以及家园的资料片“灾难”也都将问世。由于Tiberian Sun令大家失望,玩家可能对Westwood的即时战略游戏失去兴趣。但是RA2的快节奏,丰富的兵种还是可能吸引一些玩家,让我们等到10月看吧。