实际建筑 |
红外扫描 |
升级/进化
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说明 |

兽穴(Lair)
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成本:150 100 
生命点数: 1800
装甲类型: 重型
装甲: 1
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兽穴(Lair)由母巢(Hatchery)进化而来,它的完成标志着虫族比较高级的第二级建筑允许开始孵化.同时也有更多的幼虫(Larva)被允许同时繁殖,但是更多是为宿主(Overlord)提供升级,包括:腹囊(传送能力),触角(增加视野范围)和气甲(更快的移动速度). |

皇后的巢(Queen's Nest) |
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食客 捕获 孵卵
(SpawnBroodling)(Ensnare)(GameteMeiosis) |
成本:150  100 
生命点数: 850
装甲类型: 重型
装甲: 1
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皇后的巢(Queen's Nest)为幼虫(Larva)提供了一中特殊的基因,使其可以孵化成为皇后(Queens) 并为其提供了多种特殊技能的进化包括:食客(Spawn Broodling)捕获(Ensnare) 和可以增加皇后能量的孵卵(Gamete Meiosis). 同时因为有了皇后的巢(Queen's Nest)兽穴(Lair)可以继续进化成为最高级的状态蜂巢(Hive)
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蜂巢(Hive) |
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成本:200  150 
生命点数: 2500
装甲类型: 重型
装甲: 1
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| 蜂巢(Hive)是虫族进入最后升级阶段的开始.它由兽穴(Lair)进化而来, 并继续提供宿主的一些升级.蜂巢(Hive)允许更多的幼虫(Larva)被同时进行孵化,这样一来,你就有可能在最短的时间内获得最多的虫族战士了. |

空军塔(Spire)
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空军攻击力 空军防御力
(FlyerAttack) (Flyer Carapace) |
成本:200 150 
生命点数: 600
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
| 空军塔(Spire)为幼虫(Larva)提供的基因可以使其孵化成为飞龙(Mutalisk)或者爆炸蚊(Scourge)另外它也为虫族的空中部队提供了攻击力和防御力的升级. |

升级后的空军塔(G Spire) |
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空军攻击力 空军防御力
(FlyerAttack) (Flyer Carapace)
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成本:100 150 
生命点数: 1000
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
| 升级后的空军塔(Greater Spire)由空军塔(Spire)升级而来(条件是你必须有个殖民地进化成为蜂巢(Hive))并为提供了使其可变异为空中卫士(Guardian)或吞噬者(Devourer)的基因. 同时它继续为虫族提供其空军的攻击力和防御力升级. |

蝎子的巢(Defiler Mound)
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雾蜂 歼灭 毒素间
(Plague) (Consume) (MNode) |
成本:100 100 
生命点数: 850
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
| 蝎子的巢(Defiler Mound)孵化成功后,幼虫(Larva)体内就具备了一种可怕的基因,使其能够进化成蝎子(Defilers)这种变态的生物,同时也可以获取雾蜂(Plague), 歼灭(Consume)和毒素间(Metasynaptic Nodes)(需更多能量)这些特殊的能力. |

蛹虫通道(Nydus Canal) |
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成本:150 
生命点数: 250
装甲类型: 重型
装甲:1 |
| 蛹虫通道(Nydus Canal)的功能是在两个虫族殖民地间进行快速的部队转移,但在这之前,你必须在一个殖民地孵化一个蛹虫通道(Nydus Canal)以这个为基础在另一个殖民地孵化另一个姐妹蛹虫通道(Nydus Canal),这样就形成一个入口一个出口,无论地形多么复杂,在两个殖民地间传送部队最多也就用几秒种的时间.这就使得广泛分布的各孵化场能像一个统一的巢发挥作用.有趣的是,出口可以在任何一个虫族的营养液上孵化,可以是盟友的也可以是敌人的. |

巨兽之窟(Ultralisk Cavern) |
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合成代谢组织 装甲外壳
(AnabolicSynthesis) (ChitinousPlating) |
成本:150 200 
生命点数: 600
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
| 巨兽之窟(Ultralisk Cavern)为幼虫(Larva)提供的基因可以使它孵化成为巨型怪兽猛犸(Ultralisk). 这种生物的武器是两片巨大的刀片.巨兽之窟(Ultralisk Cavern)还提供了提高猛犸(Ultralisk)运动速度的合成代谢组织(Anabolic Synthesis)和防御护甲的 装甲外壳(Chitinous Plating)两种进化基因. |