实际建筑 |
结构模型 |
产物/等级 |
说明 |

主控基地(Nexus) |
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探针(Probes)
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成本: 400 
生命点数: 750
护盾: 750
装甲类型: 重型
装甲: 1
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主控基地(Nexus)就象神族扩展殖民地的一个锚点.工作单元是探针(Probes),它们从这里生产出来,并把所有资源聚集到这里. |
精炼厂(Refinery)
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成本: 100 
生命点数: 450
护盾: 450
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
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探针(Probes)把未进行加工的气体能量在采气场提炼转化为可提供给神族(Protoss)高级科技和升级开发用的纯净资源.
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水晶(Pylon) |
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成本: 100 
生命点数: 300
护盾: 300
装甲类型: 重型
装甲: 1
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水晶(Pylon)为神族(Protoss)除主控基地(Nexus)外的全部建筑提供能量支持。如果被损坏,所有建筑将无法继续发挥其功能,直到下一个水晶生产出为止。
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炼炉(Forge)
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成本: 150 
生命点数: 550
护盾: 550
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
炼炉(Forge)为神族(Protoss)的所有地面部队提供了攻击力和防御力的升级,血浆护盾(Plasma Shields)不但为地面部队提供防御力升级而且也为各类建筑提供了盔甲的升级。 同时,当你建好炼炉时, 光子炮台(Photon Cann on)也就允许被建造出来。
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光子炮(Photon cannon)
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成本: 200 
生命点数: 100
护盾: 100
破坏力: 20
破坏类型: 普通
警觉区域: 7
装甲类型: 重型
装甲: 0 |
光子炮(Photon cannon)台是神族(Protoss)最基本的防御建筑.它可以对来自地面和空中的敌方攻击进行自动还击.并且它还可以发现包括有隐藏属性的所有敌方单元.这些特性使得光子炮台成为神族最可靠的防御建筑.
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兵站(Gateway) |
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成本: 125 
生命点数: 500
护盾: 500
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
神族(Protoss)的先头部队可以通过兵站(gateway)传送到阵地.它的产物单元包括:狂战士(Zealot),龙骑士(Dragoon), 幽能圣堂(High Templar)和黑暗圣堂(Dark Templar). 当资源足够充足时,多个的兵站可以生产出大量的神族(Protoss)战士. |

控制核(Cybernetics Core)
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空军攻击力 空军防御力 龙骑士射程升级
(AirWeapons) (AirArmor) (SCharge) |
成本: 200 
生命点数: 500
装甲类型: 重型
装甲: 1
需要: 兵营 |
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控制核(Cybernetics Core)为空军提供了攻击和防御升级,并为步兵龙骑士(Dragoon) 提供增加攻击射程的Singularity Charge升级。造完控制核后,步兵站中也就可以生产出龙骑士。另外,控制核也好象一把钥匙,有了它,就可以建设神族(Protoss)高科技建筑。
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成本: 100 
生命点数: 200
护盾: 200
能量点数: 200
装甲类型: 重型
装甲: 1 |
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防护电池可以帮助每一个神族(Protoss)单元迅速补充护盾,即使战场很远也可以补充.当一组单元一起来时,防护电池只能根据受损伤的程度补充.外敌入侵时,它可以帮助战士们防御敌人沿长生命力.
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