幻觉可以为游戏中的任何单位都创造出两个幻影,不管这个单位是友军还是敌军,或者是非玩家控制的单位,比如那些野羊。虽然这些幻象无论对友军和敌军来说都十分象真的,你仍然可以通过真实部队头上的蓝色分辨出哪些是幻象。幻象只能实现五个基本的功能(移动,停止,攻击,巡逻,降落),当你命令真实部队攻击的时候,它们看上去也是在攻击,只不过不造成伤害。幻象大约有180秒的存在时间,但是如果敌人攻击它们,将造成双倍的伤害,而且如果敌人使用任何特殊能力对付它们的话,它们就会立即消失。
幻觉可以有很多种用途,包括便宜的侦察,诱骗战术和种种的威慑手段。
在侦查的时候,你可以使用幻象来看一看重兵防御的敌人基地,而不用担心被打掉后产生的损失。如果你想很快找到敌人基地的弱点,从而采取正确的进攻战术,使用幻象就尤其有用。
幻觉最常见的用途就是作为假象。在岛屿作战中,想要潜入哪些看来牢不可破的防空基地里时使用这种手段非常有效。你可以为你的仲裁者制造一个幻象,从而为真正的仲裁者制造机会可以在战斗中维持隐蔽力场或者使用召唤法术进攻。你还可以为你的运输机制造幻象,尤其是你要用它来实施大规模的空降时。当然你还可以为航空母舰制造幻象,但是由于制造出来的幻象没有截击机,一定要注意把真正的航空母舰混杂在里面,才能做得象真的一样。
威慑也是战争中的重要一环。如果有50个幻象形成的航空母舰或者执政官冲进敌人的基地,你的对手通常就会立即撤退,而且在诡计被识破之前始终大惑不解。而这时,你就可以利用敌人的迟疑用你真正的部队进行攻击。
要记住,幻象形成的部队不具有任何目标部队的特殊属性或者能力。这也意味着一个幻象形成的探测者并没有检测隐形的能力,也不具有隐形的属性,而幻象形成的运输机也不能装载或者运输别的部队。
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