单人游戏部分允许您进入《魔兽争霸III》单人战役模式。每个战役都是由一系列拥有史诗般奋斗历程的任务所组成的。这些战役建立在《魔兽争霸III》中包含的四个种族的剧情之上的。它们是人类、兽人、不死族和暗夜精灵。在你了解更深一步的剧情之前,你必须完成所需要的任务。


档案选择 - 档案选择屏幕允许你管理你的单人战役档案。你可以拥有多个单人战役档案。如果你想加入一个档案,输入档案的名字,点击"添加"即可。如果你想删除一个档案,选择待删除的档案,点击"删除"即可。如果你想选择一个单人战役的档案,鼠标指向那个档案,点击选择即可。被选择的档案就成为了《魔兽争霸III》进入的默认档案。

战役 - 战役按钮允许你选择进入一个战役的任务或者重新回味已经完成的任务。成功的完成一个种族所有的战役之后,将会自动解锁下一个种族战役的第一个任务。

读取/存储游戏 - 读取已存储的游戏可以使你继续完成存储的任务。每个你添加的档案都将拥有它自己的存盘文件目录。你可以在选择存档文件之后点击"读取游戏",也可以点击"后退"返回上一个屏幕。

观看录象 - 观看录象允许你观看已经完成的一场游戏。录象可以在游戏结束后保存下来。要想保存战报只需在游戏结束后的分数统计画面上点击"保存录像"按钮即可。如果想观看录像,先在replay目录下选定一个文件,然后点击"观看录象"即可。在这个屏幕上点击"返回"即可返回到上一层菜单。

自定义战役 - 自定义游戏允许您选择魔兽争霸的上一个版本《魔兽争霸--混乱之治》的任务剧情来进游戏。

自定义游戏 - 自定义游戏允许您创建一个对抗电脑的单人游戏。你可以选定任何一张暴雪提供给您的地图,或者测试您自己创建的地图。
地图信息 - 在自定义游戏中选择游戏地图的时候,您将能够看到每张地图的详细信息。包括这张地图的大小、描述和允许加入玩家的个数。
齿轮图标 - 在地图名字的左边会有一个齿轮形状的图标。金色的图标意味着这张地图不是对战地图,里面含有很多修改的元素和触发器。齿轮图标被一把剑穿过,则表示这是一张对战地图。
卷轴图标 - 如果齿轮图标旁边还有一个卷轴图标,则表示这是一张被暴雪官方认证的地图。
高级选项 - 在每个自定义游戏创建的时候,高级选项总是使用默认的设定。这个默认的高级选项和官方的排名赛设定相同。您可以通过两种方式进入查看高级选项的设定:进入游戏前的聊天室或者进入游戏前的加入页面。您还可以通过高级选项的设定按钮进行设定。

锁定组队 - 锁定组队阻止玩家在游戏的过程当中改变盟友。如果您想在游戏当中改变盟友选择,请取消选定此项设置。在默认的情况下,这个选项是被选定的。
集中队伍 - 集中队伍会让同一个联盟的玩家的起始位置相邻。如果取消这项的选定,则起始位置将会随机分布。在默认的情况下,这个选项是被选定的。
完全共享单位控制 - 完全共享单位控制允许玩家完全控制盟友的单位。包括使用盟友的单位建造建筑和生产单位。完全共享单位控制会在盟友因不可预测的突发情况掉线的时候自动变成允许。在默认的情况下,这个选项是未被选定的。
随机种族 - 随机种族使得进入你建立游戏的每位玩家强行使用随机的种族。在默认情况下,这个选项是未被选定的。
随机英雄 - 随机英雄让每个参与游戏的玩家开始的时候拥有一个随机制定的英雄。在默认情况下,这个选项是未被选定的。
观察者 - 观察者只允许加入自定义的游戏。它们不允许使用聊天中的命令,不允许暂停游戏,只能够与其他观察者进行聊天。关于观察者的有三种设定:完全观察者、被击败后变为观察者和不允许观察者。完全观察者允许玩家进入游戏即成为观察者,直到游戏的结束。被击败后变为观察者使游戏中的玩家在被击败后仍然可以在游戏中充当观察者,直到游戏结束。不允许观察者,与允许玩家以观察者的身份进入游戏。游戏中的玩家被击败后,将会被强行退出。在默认情况下,选择的是不允许观察者。
可视度 - 可视度允许玩家调整游戏中地图上战争迷雾和黑暗遮盖。默认情况下,设定为地图已经被探开。
取消 - 取消会带您返回上一层的菜单。 |