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高手的忠告系列之一 SK.Wizard问答 暗夜精灵技巧

  Wizard是美国顶尖的NE选手,在世界上也同样跻身于高手行列之中。他曾经用RushWizard这一ID加入了ArmaTeam战队并且在BN欧洲服务器上冲到了第一名,同时ArmaTeam也在WC3L第四赛季取得了第二名的出色成绩。后来Wizard加入了mTw战队,使得该战队在WC3L第五赛季中夺得冠军,并且Wizard也在这一赛季中获得了最活跃选手的称号。

  虽然Wizard在ESWC 2004中的表现有些令人失望,但却仍然受到了SK的注目。现在Wizard成为了SK的战队战比赛阵容中的主力,参加ESL和WC3L等比赛,同时参加solo和2v2比赛。Wizard有稳健的竞技水平,在局域网和线下比赛经常有出色的表现。他所取得的成绩包括:

WCG 2003 美国决赛 - 第8名
WCG 2004 美国决赛 - 第1名
CXG 2003 - 第2名
ACON4 2004 美国决赛 - 第2名
ACON4 2004 总决赛 - 第1名
ESWC 2004 达拉斯决赛 - 第1名
ESWC 2004 美国决赛 - 第1名
ESWC 2004 总决赛 - 64强
WC3M 7月决赛 - 第2名


Wizard与玩家间的问答:

Q:UD一直都是非常擅长格杀敌方英雄的种族,所以我觉得NE在对抗UD的时候使用智力型英雄应该不是最好的选择。恶魔猎手和守望者应该更容易在战斗中存活下来。你觉得技能怎样分配比较好一些?是用法力燃烧和暗影突袭争取杀掉对方的英雄好?还是用献祭和刀阵旋风这样的范围杀伤魔法好?而且那个英雄作首发效果好些?守望者还是恶魔猎手,还是你觉得用其他的英雄好些?谢谢。

A: 我觉得对抗UD最理想的英雄就是兽王,而且第一个技能最好选召唤豪猪。因为在豪猪的辅助下,兽王可以很好地当作肉盾来使用,而且不会损失太多的生命值。而且随着等级的提高兽王的生命值提高得非常明显。即使在损失较多HP的情况下也仍然可以躲在部队的后方不断召唤豪猪。如果是没有酒馆的地图,我一般会选择恶魔猎手,并且以法力燃烧作为第一个技能。这样可以在早期轻松骚扰死亡骑士,并且在后期也不难在UD英雄的打压下存活下来。

Q:我是一个人族玩家,最近碰到了一种很棘手的打法,我怎么也赢不了。就是兽族玩家速科技后双兽栏爆风骑士的打法。估计是大家在看过SK.Zacard在欧洲vs韩国的比赛录像后开始流行的。这种战术就是用英雄不断骚扰,并且尽快攀升到2级基地,然后用双兽栏迅速出风骑士(可能再加入牛头人酋长或娜迦海巫作第二英雄),随后对手就会用风骑士不停骚扰我的基地。我的战术就是大法师+山丘之王+女巫,有时还会添加些龙鹰,你觉得应该怎样对付这种战术?

A: 我觉得关键之处就在于不要让对手拖慢你的MF速度。因为对手只有一个英雄,而你却有英雄+步兵。比较好的解决办法就是利用民兵协助MF以便使大法师迅速升到2级。如果是在有酒馆的地图上,而且对方选择了先知+娜迦这种组合的话,我会在对手的阵容中出现娜迦后尽量多在基地中,直到我的山丘之王走出祭坛,这样就可以利用风暴之锤震晕对手的英雄后进行围杀。当你有了大法师,山丘之王,一些步兵和火枪手,以及2~3个施法单位后,就应该冲向他的基地,尽可能打掉他的地洞并且杀死他的单位。这个时候他大概只有三四个风骑士,利用火枪手和水元素集中火力攻击还是比较容易解决的。

Q:?我的魔兽水平还算可以,但是我不知道步兵的防御技能怎样运用才是最有效的?在接近敌人的时候就要开盾吗?还是应该让步兵冲入敌人远程部队的阵型中后再开盾?如果敌人把远程部队向后拉的话该怎么办呢?是应该取消开盾后追击,然后再开盾,还是应该保持开盾状态进行追击?

A: 这个问题很简单。不论敌人的前线部队是什么兵种,在接触敌人的前线时就应该开盾。只有在敌人逃跑而你想要进行追击的时候,或者是后撤红血兵,或者全军撤退的时候才应该取消开盾状态。而根据1.17中的新变动来看,步兵开盾后可以反弹远程攻击,这样的话敌人的远程部队会受到反弹回去伤害,并且不会对你造成太大的伤害。

Q:很明显能看出你已经成功从一个高水平玩家过渡到一名职业选手了。你是如何做到这一点的?你从什么时候起开始意识到自己已经成为职业选手的?你觉得高水平玩家和职业选手间的区别在哪里?应该不只是玩过的游戏场数多少的问题。你是不是有针对每张地图的特定战术,而且在特定的时机都有特定的行动?我在看录像时发现自己的微操水平和那些高手并没有多大差距,往往都是因为战术和时机的把握不如对方而被击败。

A: 高水平玩家和职业选手间一个最大的不同点就是后者的经验更为丰富,而且对游戏的了解更为深入。这些经验主要来自于大量的solo游戏,而不是FFA或组队游戏。我第一次意识到自己已经成为职业选手就是2002年去韩国参加星际比赛的时候。职业选手在比赛的时候操作非常流畅,对于他们而言制造部队的同时进行微操都已经成为了一种习惯,根本不需要太多地考虑。而职业选手和高水平玩家的另一个不同之处就在于胜率,前者大概只有五分之一的机会击败后者。

我的确试着制定了一些针对每张地图和每个种族的战术。通常来说,只要不是我非常了解对手,或者对手非常了解我的话,我就不会轻易换用其他的战术。要向更好的把握时机,最好的方法就是多在ladder上打solo,然后仔细观看自己的录像。你可以从中发现何时才是进攻的最佳时机,而何时应该耐心等待。职业选手的优势就在于他们往往能迅速找到自己的不足并迅速解决,而且通常有更好的微操水平。

Q:我想问问关于左下角迷你地图旁边那个锁定阵型的按键。你选择锁定阵型还是取消阵型?我觉得非常困惑,因为如果我的部队中有投石车的,打开阵型整个部队的速度都会非常慢,而关闭阵型的话投石车又会被远远落在后面。而且在打开阵型的情况下,如果我的部队开始撤退,红血的先知又往往会落在部队的后面,常常因此被敌人杀死。你选择打开阵型还是关闭阵型?

A: 我选择关闭阵型,因为阵型的作用不大。大多数情况下你都是用部队集中打击一个目标的,这个时候部队也无法保持阵型。所以等你的投石车赶上来的时候再将它们和英雄以及咕噜组织在一起就行了。

Q:我和UD的战斗大部分都会演变成弓箭手和石像鬼之间的对决。而且在战斗中,石像鬼会挡住视线,使得我无法有效地操作我的部队。几乎每次遇到这种情况我的英雄都会被敌人杀掉。有没有什么好的解决方法?

A: 最好的方法就是给英雄戴上血瓶,而且如果可能的话尽量选择生命值高的英雄,例如兽王。最糟的情况就是当你的英雄红血时往往会被DK的死亡缠绕杀死。所以面对UD的时候恶魔猎手要比守望者更适合。因为恶魔猎手可以用法力燃烧削弱DK的魔法值。同时也要随时注意英雄的生命值,半血的时候就应该适当后撤。对抗石像鬼的最佳战术就是暴角鹰,但是如果角鹰的数量无法超过石像鬼的话,那么暴弓箭手才是最好的选择。