实力分析
1.技能:
暴风雪(Blizzard):热键B
大面积的群体杀伤法术,可对建筑,可自伤,无法清除树木。从Roc最初版本到现在的Tft 1.14b被一再削弱,正说明其不可忽视的实用价值。耗魔少,cool down(施法间隔)低,杀伤面积大,破坏力强。缺点是持续时间较长容易被打断,且大法师容易在施放时吸引数倍于平时的敌方火力。暴风雪通常被用来打击对方密集的远程部队和法师部队,当然也可以同破法者配合来对付敌人的肉搏部队,甚至摧毁敌方密集型的防御阵地。另外暴风雪的对空能力也相当可观,不过空军的机动性都比较好,在有效的操作下可以轻易的避开暴风雪的打击。暴风雪的威力不仅仅在于杀伤,对敌方阵型的破坏以及对对方操作数的消耗都是极有利于任何一场局部战役的。
召唤水元素(Summon Water Elemental ):热键W
水元素是最强大的召唤生物之一,拥有很高的攻击力和生命值。无论是Creep还是在与敌方交战时都能发挥出巨大作用——前提是不被对方驱散。水元素对空攻击的能力对人类早期的部队也能起到很好的辅助作用,即使对手采用速出空军的战术(比如Orc速出毒鸭),也不会让人类过于被动。水元素的缺点是移动速度慢,到后期容易被魔法部队驱退,当然这是所有召唤生物的共同缺点。
辉煌光环(Brilliance Aura):热键R
辉煌光环能够为部队和英雄提供源源不断的法力,同时人类的魔法部队又是所有种族中最实用的,所以辉煌光环对人类来说是一项必不可少的技能。如果大法师以暴风雪为主,那么至少需要一级的辉煌光环;如果以水元素为主,则需要两级,以维持部队中必需的水元素数量。
集体传送(Mass Teleport):热键T
最实用的终极技能之一,大大弥补了人类部队机动力不足的缺陷。耗魔和cool down都非常低,因此可以频繁使用。这是一个让所有对手都十分头痛的技能,同时带来许多精彩的对战,让大家对高手的创造力和控制局面能力有新的认识。
技能综合:大法师拥有搭配完美并个个实用的技能。
2.战斗能力:作为一个智力型英雄,大法师的独立作战能力非常之低,除了在初期与水元素一起点射敌方准备逃回基地的红血单位外,其攻击基本没有明显效果。大法师的Hp和防御值即使在等级很高的时候也显得非常单薄,施放Blizzard和Mass Teleport的时候尤其容易遭受敌人的齐射,请在战斗中时刻保护好你的大法师。
3.移动速度:大法师拥有快速的移动力,移动速度为320(英雄的最快速度),但由于缺乏增加移动速度的光环支持,所以其速度优势只能体现在前期。
4.领导能力:快速的Creep,法力光环,大杀伤力的魔法,大法师是人类当之无愧的核心。
综合:大法师的全能和首发位置的不可动摇,连著名的1.12版本兽王也无法取代
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