暗影猎手(Shadow hunter )
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这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。
他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。
戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。 |
特性:
生命值 :中等
魔法值 :中等
属性 :敏捷型
装甲 :中等
实力分析:
1,技能:
治疗波(Healing wave),热键E
耗魔90点,施放连锁的治疗波为盟友疗伤,可以拯救濒死的单位以免对方将其杀死,符合Tft精神的技能。3个级别分别能够治疗3、4、5个单位,虽然不能如“死亡缠绕”般能攻能守,但其3级的治疗效果高达一千点以上,非常有效。缺点是级别低时缺乏实效。总体来说是保护己方英雄和单位的好技能。
妖术(Hex),热键X
耗魔70点,将对方单位变形为惧怕肉搏攻击的动物(中甲),移动缓慢且无法控制,可以打断魔法。持续时间为15,30,45秒,对英雄较短。非常符合Tft作战精神的法术,能够使Grunt为主的Orc部队初期确保杀死每个目标,在追杀对方部队时有奇效,对对方英雄也有巨大威胁。缺点是变形后的动物体积奇小,且必须重发攻击指令部队才会攻击,操作不易掌握。
眼镜蛇守卫(Serpent ward),热键W
耗魔35点,成本低廉攻击可观,并且这些守卫魔法免疫。但一级只有75点生命值,很容易被敌人的物理攻击干掉。在3级时具有135点hp,41~45的穿刺攻击。此魔法cooldown很低,如果保护得当,他们将为兽人提供令人生畏的远程火力支持,缺点是作为召唤单位无法移动。适合Tower Rush或较混乱的战斗。
大巫毒术(Big bad voodoo),热键 V
名称非常有趣的法术,耗魔250点,施展时施法者被强迫原地不动,使几乎整个屏幕内的所有己方无敌。但对英雄来说,这是一个坏消息,SH将成为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队或购买无敌药剂保护SH将是非常重要的,持续30秒。在与人脑对战时缺乏实用性,也很少出现,其作用最多是突击对方一片分矿。
技能综合:SH的技能都很实用,且消耗魔法很少。
2,战斗能力:远程攻击,有一定的对空能力,并善于在部队中穿梭,不易死亡。但仍然难以抵挡围攻,战斗能力较差。
3,移动速度:移动速度320,可以利用妖术追捕大部分单位,但面对Warden、Dh等的追击同先知一样无法摆脱。
4,领导能力:可以进行初期的Creep,但无法骚扰,在战术上一般只能作为辅助,但治疗波和守卫对保持Orc战线的完整有奇效。
综合:暗影猎手如果是一位智力型英雄也许更加厉害。
综上所述,Orc的四位英雄各有千秋,相互之间差距不大,任选2~3位进行搭配都可以产生相应实用的战术,不过FS+TC的组合似乎是目前的主流。 |